Vue du ciel
Dans un empire vaste (environ trois fois l’Europe que nous connaissons) et constitué d’étrangetés aussi fantasques qu’effrayantes, les Nobles (près de 1% de la population) assoient leur pouvoir chaque jour depuis l’arrivée de la Stellaire. Plusieurs royaumes jouxtent l’empire Stellaire appelé Gaëon, où siègent de puissants Rois.
Sont connus comme royaumes : Sundarî le berceau Lo’Kindjaleph, Androgène, La terre Elam Evir, Golem le royaume fortifié des As’Corvaz, Eden, redorant de mille feux le blason Shaïness par ses merveilles technologiques, Shen Ming, la mystérieuse terre Ven’Sakuraï, et bien d’autres encore. Contrairement aux Maisons de noblesse, Honorine (la seconde Stellaire, qui ne représente aucun parti) détient davantage de terre. Toutefois le but de cette dernière n’est pas de conquérir mais bien d’harmoniser cet empire morcelé par les âges. Aujourd’hui, le royaume Stellaire émerge du centre de l’empire et sépare la plupart des autres royaumes.
Beaucoup de Nobles tentent chaque jour de quitter Gaëon en traversant les immenses montagnes qui l’entourent et espèrent trouver des trésors cachés, mais peu en reviennent. Les terres Arc-en-ciel (l’extérieur de l’empire) sont extrêmement dangereuses et ce genre d’expéditions nécessite une préparation minutieuse. De même pour les voyages dans le monde Souterrain, où se cachent des dangers inconnus à ce jour. Fort heureusement, la sagesse l’emporte sur la curiosité et la vie se développe au cœur du cratère (ainsi nommé à cause des montagnes géantes qui l’encerclent). Gaëon est d’ailleurs loin d’avoir dévoilé tous ses secrets.
Vue du toit
Le pays dans lequel les personnages évoluent se nomme Kadam Hel, en hommage à son Roi Kadam Karn, issu de la Maison As’Corvaz et ayant juré allégeance à la première Stellaire pour régner en son nom. Cette terre connaît une faune sauvage et une flore docile, les hivers sont secs et les été arides. Quant à l’architecture, elle est majoritairement médiévale. Il y a malgré tout un peu de technologie Shaïness, comme par exemple, des centres d’alimentation d’électricité ou des acheminements d’eaux.
L’extrême Nord-est du pays est en proie à la Guerre des Immortels, une bataille millénaire entre la souveraineté impériale et un petit pays rassemblant les anarchistes et autres libertaires qui refusent la politique oligarchique menée par la Stellaire. L’Est mène vers Sérénie, le pays-noyau de l’empire, le Sud jouxte le royaume Lo’Kindjaleph, le Nord-centre et Ouest mènent à un royaume inconnu appelé les terres Informelles, et à l’Ouest se trouve la limite de l’empire où se dressent les montagnes Arc-en-ciel. Le pays Kadam Hel reste toutefois très vaste, comptant les lieux insolites par dizaines et les Failles menant au monde Lunaire.